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Dichterhain, Bände 1 bis 4

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Dichterhain, Bände 5 bis 8

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Dienstag, 12. Juli 2011

Neue Shadowrun-Quellenbücher

Shadowrun ist ein Rollenspiel, das in der dystopischen Nah-Zukunft des Jahres 2072 spielt, einer Welt, in der Cyberpunk auf Magie trifft, kriminelle Subkulturen Schulter an Schulter mit Konzerneliten stehen und hochentwickelte Technologien mit der Macht der Zaubersprüche und Geister wetteifern. Es ist ein Zeitalter von hochtechnisierter Armut, gefahren- und geheimnisumwittert und getrieben von Intrigen und Adrenalin. Diejenigen, die im Spiel sind, stehen auf schmalem Grat, immer auf ein Abenteuer aus. Für diese Fantasywelt gibt es neue Quellenbücher: "Berlin" und ganz aktuell, noch nicht bei Amazon gelistet, "Brot & Spiele". Nicht jedermanns Sache, aber die Extremgamer, die auch die "Cons" besuchen, lieben das. Im TV-Bereich hätten diese Inhalte vor 20 Jahren sehr schwer die Zensur passiert und wären wenn, dann in den Spätschienen, niemals aber im Nachmittagsprogramm gelandet. Heute schockt die Youngsters nichts mehr, sie suchen diesen "Schock" sogar, zwischen Schule und Nothausaufgaben die große Herausforderung.  Angebote gibt es genug.


Berlin
Quellenbuch zu Shadowrun von Pegasus Press
Friedberg 2011, 192 Seiten, Hardcover
(Normale Ausgabe), 29,95 €, Pegasus Verlag


Der Führer durch Licht und Schatten des Megaplex


Berlin mal ganz anders. Die Gamer lernen Berlin von einer nie dagewesenen Seite kennen. Das neue Berlin-Quellenbuch zu Shadowrun erschien zur SPIEL-Messe in Essen letztes Jahr zuerst als eine auf 1000 Exemplare limitierte Wendecoverversion. Nun liegt 2011 eine unlimitierte Fassung ohne Wendecover vor, die auch dem anspruchsvollen Gamer voll genügt. Zeichnungen sind leider in Schwarzweiß, dafür der Inhalt reichlich detailliert. Man muss es natürlich mögen.
Mit zwei beschriebenen Stadtvierteln,zwei Stadtkarten und einer kompletten Verkehrsspinne und Werbeeinblendunge, 16 Locations mit Grundrissen, Bezirksbeschreibungen, NSC-Werten im Spielleiterteil, Konzerndossier, illegalen Machtgruppen, urbanen Mythen und weiteren unerlässlichen Informationen über das große B an der Spree. Mit Berliner Gangs, Sprawlguerilla-Gruppierungen und den wichtigen Sportvereinen - alle mit eigenem Logo versehen.


Was der Verlag dazu sagt:
"Die neue Lichtaura der Metropole lässt Berlin wie einen Stern im Dunkel der ADL erscheinen. Hier zeigt es sich, dass die Konzerne für die Metamenschheit sorgen. Du willst Strom, Nahrung, einen Arbeitsplatz? Dann lass dich registrieren, begib dich in die behütenden Arme der neuen Ordnung, und bald schon wirst du feststellen: Auch du hast deinen festen Platz in der Gesellschaft.


Du glaubst, du weißt alles über das große B? Lass dich nicht von den blendenden Konzernreklamen und der Medienpropaganda täuschen. Die autonome Szene ist nicht tot. Dort, wo die Kieze sich illegal ans Stromnetz hängen, wo der Troll mit der Schrotflinte im Erdgeschoss dein bester Freund ist, wo du mit den falschen Ansichten und Gangfarben erschossen wirst, gilt das Letzte Gesetz! Die Schatten in Berlin sind tief, die sozialen Netze eng — pass also auf, wann du für wen was erledigst. Sonst tauchst du aus dem Haifischbecken nie wieder auf."




Blut & Spiele
Abenteuerband zu Shadowrun von Pegasus Press
Friedberg 2011, 184 Seiten, Hardcover
(Normale Ausgabe), 34,95 €, Pegasus Verlag


Ebenfalls neu ist der Abenteuer- und Quellenband Shadowrun Blut & Spiele, der ab sofort erhältlich ist und auf der NordCon 2011 angeboten wird. Besonderheit ist das beiliegende Team-Stickerset! Es gibt käuflich zu erwerben ein passendes Aufnäher–Pack dazu, mit sechs Teammotiven und dem Logo der Liga.


Der Stadtkrieg in der ADL geht in eine neue Runde!


Die eigenständig von der deutschen Shadowrun-Redaktion entwickelte Abenteuersammlung „Blut & Spiele“ hat jede Aufmerksamkeit verdient. Shadowrun-Runden auf der Suche nach überschaubaren und spielfertigen Abenteuern werden genauso bedient wie Fans auf der Suche nach der derzeit komplettesten Zusammenstellung zum beliebten Stadtkrieg.
Es herrscht Krieg in den Straßen - doch nicht um Geld oder Macht, sondern um Punkte. Die Stadtkrieg-Saison hat wieder begonnen, die DeMeKo flutet die Medien mit Werbung für die Mannschaften, und die Fans machen sich auf einen heißen Sommer gefasst. In den Straßen und auf den Plätzen der geräumten Wohngebiete laufen die Stars der Chromlegion Bremen, der Naniten Nürnberg und der Berliner Cybears auf, um den Zuschauern ein Spektakel besonderer Art zu bieten - im blutigen Kampf um zwei Bälle und zwei Torzonen. Wen jucken da noch der jüngste Vereinsskandal oder die vertriebenen Bewohner der Spielareals?


„Blut & Spiele“ ist ein Abenteuerband für Shadowrun 4, der sich mit Stadtkrieg befasst - einer der brutalsten Sportarten der Sechsten Welt. Wer es mag kann sich stundenlang bekriegen und fighten. In vier Abenteuern wird das Thema lose aufgenommen. In einem Zusatzkapitel wird der Sport genauer beleuchtet, die Liga in der Allianz Deutscher Länder beschrieben, hinter die Kulissen der Vereinsstrukturen geschaut. Neben Werten für Spieler und Sportpersonal ist auch die Beschreibung eines besonderen Sportevents enthalten - mit der man die vier Abenteuer im Band zu einer Kampagne der besonderen Art verknüpfen kann.


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